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随着《殒命空间:重制版》在本周的EA宣布会上宣布,期待已久的粉丝们迫切的希望领会重制版游戏的细节内容。Motive事情室的几位认真人也在宣布会后陆续接受多家媒体采访,陆续透露了游戏与原版的差异之处。据最新新闻报道,Motive事情室示意想在重制版游戏中正改善《殒命空间》原版中的肢解机制。
Motive Studios的创意总监Roman Compos-Oriola示意,他们不仅希望让游戏战斗机制更好,还希望改善焦点游戏机制,以顺应新版本中游戏重新制作的方式。
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在原版游戏中,肢解是匹敌尸变体的主要工具,尸变体经常把他们的四肢扭曲成厉害的工具,好比刀片和其他类似的器械。砍掉它们的四肢不仅能使它们的危险降低,而且另有助于更快地杀死尸变体。
Motive Studios示意,虽然他们设计充实行使原版游戏的基础内容,但他们也设计提升新版游戏的显示,然则新的肢解机制对于《殒命空间:重制版》到底意味着什么仍然有待考察。
《殒命空间:重制版》游戏将上岸PC、PS5和Xbox Series平台,发售日未定。
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